Unityでオブジェクトに重力を持たせるには、Rigidbody 2Dを追加します。
手順
- ヒエラルキーで、重力を持たせたいオブジェクトを選択
- インスペクター下部の「Add Component」をクリック
- 「Physics 2D」を選択
- 「Rigidbody 2D」を選択
これでオブジェクトに重力が働き、ゲームを実行すると下方向に落下するようになります。
ヒエラルキー → オブジェクトを選択 → インスペクター → Add Component → Physics 2D → Rigidbody 2D
※2Dゲームの場合は「Rigidbody」ではなく、**「Rigidbody 2D」**を使用します。

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